物語の設計漫画『モブサイコ100』の構成を分析する [Δ面] 設定と成長のあいだ キャラクター論:変わらない「設定」と変わってゆく「成長」は、どういう関係にあるのがベストだろう?2023.01.09物語の設計
物語の設計漫画『モブサイコ100』の構成を分析する [a面] 騙りと語りのあいだ ログラインにはなぜアイロニーが必要か前回の続きです。またラカン的・な感じで読み解いていくつもり。さて、前回(敢えて)深く立ち入らなかった幻想(ファンタスム)の話。幻想とは、幻覚や妄想の類ではなく、外的事実に基づかない記憶や体験とかのことだ。...2021.10.10物語の設計
物語の設計漫画『モブサイコ100』の構成を分析する [Ⱥ面] 要請と欲求のあいだ 前回、いわゆるハリウッド式脚本術に乗っかって、主人公であるモブくんのメインプロットとサブプロットの話をした。脇キャラも自分の人生の主人公なのだから、彼自身のプロットを持っている。『モブサイコ100』の第二の主人公と言えば霊幻なのだが、説明の...2021.09.26物語の設計
物語の設計漫画『モブサイコ100』の構成を分析する [A面] 意識と無意識のあいだ すごい漫画のすごさを言語化する試みコロナの自粛中、暇だったので『モブサイコ100』という漫画を読んだ。同じくONE先生の『ワンパンマン』も凄かったが、ややや、別の意味で凄い漫画だった。まだ読んでない人はこんなブログなんか読んでないでさっさと...2021.09.19物語の設計