Uncategorized

【雑感】広告と広告ブロッカーとの戦争に巻き込まれている

広告・広告ブロッカーのせめぎ合いとどう付き合ったらいいのか、の雑感です。
執筆環境の設計

【原因チェックつき】もしもアフィリエイトのかんたんリンクが表示されないときの対処法

もしもアフィリエイトの「かんたんリンク」がうまく表示されないときの対処法です。原因を簡単にチェックするための方法、代替サービスについて。
執筆環境の設計

回線重めでもできた!続いた!Zoteroでゆるデジタル蔵書管理

蔵書管理が続かなかった問題を、文献管理サービスZoteroを使った「ゆる管理」に切り替えて、あまり困らなくなった話です。
生活の設計

疲れやすい人が今日の日をまともに過ごすための設計手順書(セルフマネジメント)

疲れやすいので一日の途中で力尽きることがある。せめて生活に必要最低限の作業をこなすため、ドラッカーを読んでセルフマネジメントする手順を書いてみた。
ロジックの設計

ロジカルな文章構成をマインドマップソフトでサクっと作ろう

長い文章を書くときなどに、文章構成を組み立てるための「ピラミッドストラクチャー」。それをマインドマップソフトで簡単に描く方法について。
物語の設計

漫画『モブサイコ100』の構成を分析する [a面] 騙りと語りのあいだ

ログラインにはなぜアイロニーが必要か前回の続きです。またラカン的・な感じで読み解いていくつもり。さて、前回(敢えて)深く立ち入らなかった幻想(ファンタスム)の話。幻想とは、幻覚や妄想の類ではなく、外的事実に基づかない記憶や体験とかのことだ。...
物語の設計

漫画『モブサイコ100』の構成を分析する [Ⱥ面] 要請と欲求のあいだ

前回、いわゆるハリウッド式脚本術に乗っかって、主人公であるモブくんのメインプロットとサブプロットの話をした。脇キャラも自分の人生の主人公なのだから、彼自身のプロットを持っている。『モブサイコ100』の第二の主人公と言えば霊幻なのだが、説明の...
物語の設計

漫画『モブサイコ100』の構成を分析する [A面] 意識と無意識のあいだ

すごい漫画のすごさを言語化する試みコロナの自粛中、暇だったので『モブサイコ100』という漫画を読んだ。同じくONE先生の『ワンパンマン』も凄かったが、ややや、別の意味で凄い漫画だった。まだ読んでない人はこんなブログなんか読んでないでさっさと...
物語の設計

【読書録】「神話の法則」のキャラクター・アーキタイプを元型論と一緒にまとめてみた

『神話の法則』とはJ. キャンベル(神話学者)は古今東西の神話を収集し、英雄譚には一定の法則性があることに気付いた。((それを纏めたのが『The Hero with a Thousand Faces』(邦題:『千の顔を持つ英雄』)))それを...
執筆環境の設計

【読書録】読み手を主人公にするフレームワークとしての三幕構成。『1冊20分、読まずに「わかる!」すごい読書術』

読書術の用法渡邊康弘 『1冊20分、読まずに「わかる!」すごい読書術』 (サンマーク出版, 2016)1冊20分とは魅力的だが少々怪しいタイトルである。個人的にはこの本の読み方はすごく主体的なので気に入ってはいる。しかし、Amazonレビュ...